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REPSOL PASSWORD

electrónica

¿Es posible arrancar una moto real introduciendo un simple comentario en Facebook? 

Pues sí. La prueba es que lo hemos hecho.

McCann idea y nos encarga llevar a cabo una acción dirigida a los seguidores del equipo Repsol Honda. Un concurso nada convencional que ha conseguido revolucionar las redes sociales. 

En la primera parte del mismo, los participantes tuvieron que hallar la respuesta correcta a varias preguntas lanzadas por la marca a lo largo de una semana y, con ellas, componer una clave única.

Y en ese momento empezaba el espectáculo: los usuarios debían enviar dicha clave a través de un comentario en una emisión en directo de Facebook live. El primero que introdujese la clave correcta lograría arrancar con ella nada menos que una CBR 1000. Y así sucedió, ¡mira! 

Resultados: 

  • El evento en directo acumuló 70.000 visualizaciones. 
  • Mantuvo a una media de 1.600 usuarios conectados durante 1 hora.
  • En esa hora, interactuaron con la marca en más 15.000 ocasiones. 
  • Los contenidos relacionados con la acción, publicados en Facebook, Twitter e Instagram llegaron a una audiencia de más de 7 millones de usuarios únicos. 
  • Y el número de seguidores de la cuenta de Facebook aumentó en 12.000 nuevos usuarios en 2 semanas: un 10% sobre su total. 

Desarrollo: 

Para llevar a buen puerto el proyecto se realizaron las siguientes labores: 

  • Ingeniería inversa mediante escaneo 3D, fotogrametría y toma manual de medidas sobre la CBR1000RR.
  • Conceptualización y diseño estético de las piezas y mecanismos a implementar.
  • Desarrollo digital de modelo 3D, integrando nuestros dispositivos en la CBR para las propuestas estéticas.
  • Fabricación de los dispositivos en impresión 3D de PLA y corte láser de metacrilato. 
  • Análisis y búsqueda de actuadores con la fuerza suficiente para realizar las acciones de girar la llave, presionar el botón de arranque y actuar sobre el acelerador, diseño mecánico de un sistema de poleas y engranajes.
  • Diseño de circuitos electrónicos.
  • Programación electrónica mediante microcontroladora Atmel para comandar los motores que actúan sobre la mecánica.
  • Diseño y fabricación de una pantalla a medida para mostrar el progreso en la vista del cockpit.
  • Programación gráfica a bajo nivel sobre una tira de LED RGB para realizar animaciones.
  • Montaje manual de los circuitos electrónicos mediante protoboards de soldadura.
  • Infraestructura back-end en AWS, cluster de BBDD RDS Aurora y ECS de contenedores Docker con nuestro código back-end.
  • Programación back-end en Laravel/PHP7 para recopilar en tiempo real los comentarios del stream de vídeo que nos devuelve el API de Facebook, archivándolos en la BBDD.
  • Realización y emisión en directo del evento en Facebook.
  • Programación de módulo en NodeJS para automatizar los cambios de cámara desde el software de emisión de vídeo, del stream a Facebook. 
  • Programación de la aplicación principal, en NodeJS, que se encarga de orquestar toda la acción. Recoge los datos del back-end y controla los cambios de cámara, la iluminación LED y los actuadores electrónicos.
  • Mapping sobre el escenario de los datos de Facebook que iba analizando el sistema, con dos proyectores de 30.000 lúmenes.
  • Programación front-end en AIR+Starling de los interfaces, ¿Quién dice que Flash ha muerto? :) Tanto de la proyección como los datos que se muestran en la pantalla del cockpit.

Tecnología: 

Diseño de producto

  • Corte láser de metacrilato transparente.
  • Impresión 3D de PLA de colores blanco y naranja.
  • Diseño 3D de las piezas en Solid Works y Rhinoceros.
  • Preparación de los modelos para impresión 3D en Repetier Host.

Electrónica

  • Programación C para manejar la microcontroladora.
  • OrCad para diseño de circuitos.
  • Montaje manual y fabricación de cables y conectores sobre microcontroladora Arduino.

Back-end

  • PHP7 y BBDD Aurora RDS.
  • Infraestructura de microservicios en AWS.

Programación gráfica

  • Adobe AIR.
  • Starling + Feathers.

Programación sistemas principales front-end

  • Javascripts sobre NodeJS.
  • Websockets NodeJS.

Streaming

  • Javascripts sobre NodeJS.
  • Software de realización X-Split.